Carrera para patos
septiembre 22, 2016Tres y ¡afuera!
septiembre 22, 2016Marca un círculo o cuadrado, pequeño, en el pasto. Un jugador de cada equipo (mismo sexo para que no haya ventajas) deben colocarse dentro del círculo tomándose por los tobillos. A la señal los jugadores deben intentar sacar del círculo a su contrincante o hacerlo perder el balance. El primer jugador en salir del círculo, caer al suelo o soltarse de los tobillos queda descalificado y el punto es para el otro equipo.